اخبارمتطلبات التشغيل

متطلبات تشغيل unreal engine 5

مثل معظم مطوري البرامج ، يحتفظ Unreal بقائمة من متطلبات النظام لـ Unreal Engine التي يمكن استخدامها للمساعدة في ضمان أن الأجهزة في نظامك تلبي الحد الأدنى من متطلباتها.

 

❤️ قد يهمك: متطلبات تشغيل ببجي لايت

 

ومع ذلك ، تميل معظم قوائم “متطلبات النظام” إلى تغطية أساسيات الأجهزة المطلوبة لتشغيل البرنامج فقط ، وليس الأجهزة التي ستعطي أفضل أداء. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تكون هذه القوائم قديمة ، أو تسرد مراجعات الأجهزة القديمة ، أو تحتوي ببساطة على أجهزة دون المستوى الأمثل.

 

🙂 اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل Assetto Corsa

 

نظرًا لمدى عدم اتساق هذه القوائم ، فقد أمضينا وقتًا لإجراء الاختبار لتحديد الأجهزة التي تعمل بشكل أفضل مع Unreal Engine. بناءً على هذا الاختبار ، توصلنا إلى قائمة الأجهزة الموصى بها الخاصة بنا.

 

💙 هذا سوف يهمك ايضا: متطلبات تشغيل PUBG Mobile

المعالج (CPU)

يعد المعالج (أو وحدة المعالجة المركزية) أحد أهم أجزاء محطة عمل تطوير Unreal Engine. في حين أن العديد من الأجزاء الأخرى من النظام تؤثر على الأداء إلى حد ما ، فإن وحدة المعالجة المركزية هي الجزء الأساسي من الأجهزة التي تعد جزءًا من أي شيء وكل ما تفعله. استنادًا إلى اختبارنا الشامل لوحدة المعالجة المركزية في Unreal Editor ، قمنا بتضييق نطاق المئات من وحدات المعالجة المركزية المتاحة لعدد قليل فقط من أفضل الخيارات للتطوير في Unreal Editor.

 

😁اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل adobe after effects cc 2018

 

بالنسبة لمعظم المستخدمين ، يعد AMD Ryzen 9 5900X 12 Core خيارًا رائعًا. تتميز وحدة المعالجة المركزية هذه بـ 12 مركزًا و 24 مؤشر ترابط ، وهو ما يكفي لتوفير أداء جيد لمعظم المستخدمين. إذا سمحت الميزانية ، فستساعد دائمًا المزيد من النوى ، ويثبت Ryzen 9 5950X 16 Core أنه ترقية جديرة.

بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إلى أفضل أداء ممكن لمهام مترابطة بشكل كبير مثل بناء الإضاءة وتجميع المحرك من المصدر ، فإننا نقدم عددًا من وحدات المعالجة المركزية عالية العدد اعتمادًا على كل من ميزانيتك والأداء الذي تحتاجه لهذه المهام.

 

❤️ قد يهمك: متطلبات تشغيل The Forest

 

يجب أن يكون AMD Threadripper 3960X أسرع بنحو 25٪ من Ryzen 5950X لمهام مثل الخبز الخفيف والتجميع بينما سيكون Threadripper 3970X و 3990X أسرع. لاحظ أن وحدات المعالجة المركزية (CPU) هذه يمكن أن تكون أبطأ قليلاً بالنسبة للمهام الأخرى ، ومع ذلك ، فإننا نوصي عادةً فقط بواحدة من وحدات المعالجة المركزية عالية العدد هذه للمستخدمين الذين يقضون وقتًا طويلاً في إنشاء الإضاءة أو التجميع.

 

🙂 اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل Raft

بطاقة الفيديو (GPU)

 

 

حاليًا ، يستخدم Unreal Engine بطاقة الفيديو فقط لعرض الرسومات على الشاشة. بدأت العديد من التطبيقات في المجالات الأخرى في استخدام وحدة معالجة الرسومات لمهام أخرى أيضًا ، ولكن لم يتم تنفيذ ذلك بعد في Unreal Editor. لهذا السبب ، ستمنحك بطاقة الفيديو الأسرع FPS أعلى في منفذ العرض أو في لعبة قائمة بذاتها ، ولكن من المحتمل ألا تحسن إنتاجيتك في المهام الأخرى. (سيسمح التحديث المستقبلي بخبز lightmass ، ولكن هذا في مرحلة تجريبية وقت كتابة هذا التقرير)

 

💙 هذا سوف يهمك ايضا: متطلبات تشغيل Uncharted 1

 

نقدم حاليًا ثلاث بطاقات فيديو على محطات عمل Unreal Engine الخاصة بنا اعتمادًا على ميزانيتك وما إذا كنت تخطط لتطوير محتوى VR:

  • NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB – توفر وحدة معالجة الرسومات هذه أداءً رائعًا مقابل سعرها ، ولديها الكثير من القوة للتعامل مع شاشات متعددة دون مشكلة.
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 24 جيجابايت – مع 24 جيجابايت من VRAM والأداء الرائع للسعر ، تعد RTX 3090 واحدة من أفضل وحدات معالجة الرسومات المستخدمة لتطوير الألعاب والإنتاج الافتراضي والتصور المعماري وتوصيتنا إذا كنت تخطط لتطوير محتوى VR. إن الكمية الكبيرة من VRAM تجعلها مناسبة لمحطة العمل التي تحتوي على ثلاث أو حتى أربع شاشات بدقة 4K والقوة الإضافية رائعة للألعاب التي لم يتم تحسينها.
  • NVIDIA RTX A6000 48GB – يوفر خط الرسومات المحترف من Nvidia القدرة على مزامنة أنظمة متعددة جنبًا إلى جنب مع جدران الفيديو وكاميرات فيديو معينة. هذه ميزة مطلوبة بشدة لبعض عمليات سير عمل الإنتاج الافتراضي ، وهي متوفرة مع العديد من طرز سلسلة RTX A.

 

😁اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل Rust

ذاكرة رام)

ستعتمد كمية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي تحتاجها على مشروعك المحدد وما إذا كنت تقوم بمهام كثيفة ذاكرة الوصول العشوائي مثل إضاءة المبنى. ومع ذلك ، كقاعدة عامة ، نوصي

  • 32 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي لمعظم المستخدمين
  • 64 جيجابايت + من ذاكرة الوصول العشوائي إذا قمت بإنشاء إضاءة تستغرق أكثر من بضع ساعات

ضع في اعتبارك أن هذه التوصيات الأساسية فقط وتغطي فقط مقدار ذاكرة الوصول العشوائي اللازمة لمحرر Unreal وحده. إذا كنت تعمل غالبًا مع برامج أخرى بالإضافة إلى Unreal في نفس الوقت ، فقد ترغب في الحصول على المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي في نظامك لأن كل برنامج سيحتاج إلى جزء كبير من ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة به.

 

❤️ قد يهمك: متطلبات تشغيل The Last of Us 2

التخزين (محركات الأقراص الصلبة)

تقدم أنظمتنا ثلاثة أنواع مختلفة من محركات أقراص التخزين وفقًا لاحتياجاتك ومتطلباتك الخاصة:

  • SSD القياسي (Samsung 860 EVO / Pro) – تعد محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة عنصرًا أساسيًا في محطات العمل الحديثة ، خاصةً محرك الأقراص الأساسي الذي يحتوي على نظام التشغيل وتثبيت البرامج. إنها أغلى من الأقراص الصلبة التقليدية ، ولكنها أيضًا أسرع عدة مرات مما يسمح لك بتشغيل Windows والبرامج بشكل أسرع. نحن نقدم كلاً من مجموعة محركات Samsung 850 EVO و Pro مع الاختلاف الأساسي في القدرة على التحمل أثناء الكتابة. تم تصنيف خط Pro لعدد أكبر بكثير من الكتابات مما يجعله خيارًا أفضل إذا كنت غالبًا ما تكتب البيانات إلى محرك الأقراص.

 

🙂 اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل The Last of Us

 

  • PCI-E x4 M.2 NVMe SSD (Samsung 970 EVO / Pro) – تعد محركات الأقراص هذه أغلى بنسبة 30٪ من محركات الأقراص الثابتة القياسية ، ولكنها أسرع بخمس مرات تقريبًا! ومع ذلك ، في معظم الحالات ، لن ترى الكثير من الاختلاف في الأداء نظرًا لأن محرك أقراص الحالة الصلبة القياسي الحديث سريع جدًا لدرجة أنه نادرًا ما يمثل عنق الزجاجة في الأداء. ومع ذلك ، ستتمكن من فتح بعض المشاريع بشكل أسرع باستخدام محرك أقراص NVMe مما يجعلها مفيدة كمحرك أقراص للمشروع.
  • محرك الأقراص التقليدي (WD الأحمر / الذهبي) – قد تكون محركات الأقراص هذه أبطأ من محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة التي نقدمها ، ولكنها ميسورة التكلفة ومتوفرة بسعات أكبر بكثير. على الرغم من أننا لا نوصي بالعمل مباشرة من محركات الأقراص هذه ، إلا أنها تصنع محركات تخزين رائعة طويلة المدى.

 

💙 هذا سوف يهمك ايضا: متطلبات تشغيل Black Myth

 

نحن نسمح باستخدام ما يصل إلى أربعة محركات أقراص في محطات العمل لدينا افتراضيًا ، ولكن يمكننا تهيئة نظام به المزيد من محركات الأقراص حسب الطلب. بشكل عام ، نوصي بتكوين قرصين إلى ثلاثة محركات أقراص ثابتة وفقًا لميزانيتك والأداء المطلوب والمستوى التنظيمي:

  1. المحرك الأساسي – نظام التشغيل / البرنامج (SSD) – يشمل نظام التشغيل الخاص بك وتثبيت Unreal Engine الأساسي. يوصى بشدة باستخدام SSD لأنه سيحسن بشكل كبير من سرعة بدء تشغيل نظام التشغيل والبرامج ، ولكن عادةً لا توجد فائدة كبيرة في الأداء للترقية إلى محرك NVMe أسرع.
  2. محرك ثانوي – ملفات المشروع (SSD / M.2 NVMe) – إن أمكن ، من الأفضل فصل ملفات مشروعك على محرك أقراص ثانوي. بالنسبة لمعظم المستخدمين ، سيعمل SSD القياسي بشكل جيد ، ولكن إذا كنت تعمل مع لقطات RAW ، فقد يكون هناك فائدة كبيرة في الأداء لاستخدام محرك M.2 NVMe.
  3. محرك أقراص التخزين الاختياري (بلاتر) – للتخزين طويل المدى حيث لا تكون السرعة العالية لمحركات أقراص الحالة الثابتة عادةً مطلوبة ، يعد محرك الأقراص الثابتة التقليدي الأكبر حجمًا خيارًا جيدًا لأنه لا يزال أرخص بكثير لكل جيجابايت من محركات أقراص الحالة الصلبة.

 

😁اقرأ ايضا: متطلبات تشغيل Resident Evil 7

مواصفات تشغيل Unreal Engine 5

الحد الأدنى من متطلبات تشغيل unreal engine 5

  • نظام التشغيل: Windows 10 64 بت
  • المعالج: رباعي النواة Intel أو AMD بسرعة 2.5 جيجاهرتز أو أسرع
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجابايت
  • بطاقة الفيديو / إصدار DirectX: بطاقة رسومات متوافقة مع DirectX 11 أو DirectX 12

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى