يُمكّن Unreal Engine مطوري الألعاب والمبدعين عبر الصناعات من تحقيق محتوى وتجارب ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي في الوقت الفعلي بمزيد من الحرية والإخلاص والمرونة أكثر من أي وقت مضى.
ما هو محرك unreal engine 5 ؟
Unreal Engine هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد تم تطويره بواسطة Epic Games ، مطوري Fortnite. أصبح Unreal Engine الآن في نسخته الخامسة ، حيث كان موجودًا منذ عام 1998 ، وهو واحد من أكثر أدوات إنشاء الألعاب والتصور ثلاثي الأبعاد شهرة وتقديرًا.
تم استخدام Unreal Engine لإنشاء العديد من الألعاب الشهيرة مثل PUBG و Final Fantasy VII Remake و Street Fighter 5 و Borderlands 3 و Gears 5 و Batman: Arkham City و Valorant.
كم عدد غيغابايت التي تحتاجها لمحرك unreal engine 5 ؟
بمجرد التثبيت ، سيستهلك Unreal Engine 5 مساحة تتراوح من 50 جيجابايت إلى 120 جيجابايت ، لكنك ستحتاج إلى مساحة خالية أكبر لحفظ مشروعاتك.
بالنسبة للعبة أصغر ، قد تتسع لـ 10-50 غيغابايت ، اعتمادًا على الأصول. بشكل عام ، قد يكون العمل باستخدام محرك أقراص بسعة 512 جيجابايت كافيًا ، ولكن يوصى باستخدام 1 تيرابايت أو 2 تيرابايت.
🙂 اقرأ ايصا: تحميل unreal engine 4 للاندرويد
ما هي متطلبات نظام Unreal Engine 5 الأخرى؟
بالنسبة للكمبيوتر الشخصي ، فأنت بحاجة إلى Windows 10 64 بت أو أحدث ، ووحدة المعالجة المركزية Intel أو AMD رباعية النوى بسرعة 2.5 جيجاهرتز أو أسرع وذاكرة وصول عشوائي بسعة 8 جيجابايت.
بالنسبة لنظام التشغيل macOS ، فأنت بحاجة إلى Big Sur ومعالج رباعي النواة بسرعة 2.5 جيجاهرتز أو أسرع وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 جيجابايت.
لنظام التشغيل Linux ، Ubuntu 18.04 ، معالج رباعي النواة Intel أو AMD 2.5 جيجاهرتز أو أسرع وذاكرة وصول عشوائي بسعة 32 جيجابايت.
هل يكلف استخدام Unreal Engine 5؟
Unreal Engine مجاني للاستخدام لإنشاء محتوى خطي مثل الأفلام وللمشاريع المخصصة والداخلية. إنه مجاني أيضًا لتطوير ألعاب بدء التشغيل. تبدأ حقوق الملكية بنسبة 5٪ في حالة كسب لقبك أكثر من مليون دولار أمريكي.
أيهما أسهل في الاستخدام ، Unity أم Unreal Engine؟
لا توجد إجابة صحيحة على هذا السؤال. كلا محركي اللعبة قويان للغاية ويقدمان نسخة مجانية كاملة الميزات لتبدأ. كلاهما له مجتمعات قوية يمكنك المشاركة والتشاور معها.
الإجماع العام في هذه المرحلة هو أن كل من Unity و Unreal Engine صديقان للمبتدئين ولا يتطلبان معرفة برمجة متقدمة للمشاريع البسيطة التي ستجعل الكرة تتدحرج كما تتعلم.
متحرك
مصمم للجوال الآن وفي المستقبل. من الألعاب البسيطة ثنائية الأبعاد إلى المرئيات المذهلة المتطورة ، يمنحك Unreal Engine 4 القدرة على تطوير لعبتك ونشرها بسلاسة على أجهزة iOS و Android.
المخططات
تمكّنك البرمجة النصية المرئية Blueprint من إنشاء نماذج أولية وألعاب ومحاكاة وتصورات كاملة بسرعة دون الحاجة إلى البرمجة. يتم تضمين أدوات المخطط ومصحح الأخطاء المرئي في Unreal Engine 4.
أدوات
Unreal Editor عبارة عن مجموعة متكاملة من الأدوات لبناء كل جانب من جوانب مشروعك. تشمل الميزات المتقدمة التقديم المادي ، وواجهة المستخدم ، وبناء المستوى ، والرسوم المتحركة ، والتأثيرات المرئية ، والفيزياء ، والشبكات ، وإدارة الأصول.
🌚 شاهد : تحميل محرك يونتي
جديد: ضباب حجمي
قم بإنشاء أجواء ومزاج لا يصدق في بيئاتك باستخدام الضباب الحجمي الجديد! يتم دعم كثافات متفاوتة حتى تتمكن من محاكاة سحب الغبار أو الدخان المتدفق عبر أعمدة الضوء ، وأي عدد من الأضواء يمكن أن يؤثر على الضباب الحجمي.
جديد: الالتفاف المستند إلى الصورة (FFT) لـ Bloom
قم بإنشاء تأثيرات ما بعد العملية الواقعية من الناحية الفيزيائية باستخدام ميزة الالتفاف الجديدة المستندة إلى الصورة (FFT)! يأتي Unreal Engine 4.16 مزودًا بـ FFT Bloom الذي يمكّن الفنانين من استخدام أشكال مخصصة لنواة bloom ، مع تحكم كامل في الكثافة من أجل مطابقة النتائج التي يتخيلونها.
جديد: إصدار الألعاب على Nintendo Switch
يمكن للمطورين المسجلين الآن إنشاء وإصدار ألعاب لجهاز Nintendo Switch! دعم Nintendo Switch الجاهز للإنتاج من Unreal Engine 4 متوافق مع الشهادة ، ويمكّن تعدد اللاعبين المتصلين بالشبكة ، ويوفر الوصول إلى خطوط أنابيب العرض المتعددة – المؤجلة ، والأمامية المتنقلة ، والمجمعة للأمام – لتمكينك من شحن أي نوع من الألعاب تقريبًا لـ Nintendo Switch.
مصدر الرمز
يتمتع كل مطور Unreal Engine 4 بإمكانية الوصول إلى محرك C ++ الكامل وشفرة مصدر المحرر. يمنحك امتلاك شفرة المصدر الكاملة القدرة على تخصيص لعبتك ، ويسهل عليك التصحيح والشحن. انضم إلى Epic Games ومجتمع Unreal Engine في تحديث وتوسيع أكثر من ثلاثة ملايين سطر من التعليمات البرمجية المتوفرة على GitHub.
الواقع الافتراضي
تتحد الدقة المرئية مع الأداء العالي لخلق تجارب واقع افتراضي جذابة وغامرة في UE4. يوصلك خط أنابيب العرض لدينا إلى معدل إطارات استريو 90 هرتز بدقة عالية دون الحاجة إلى إجراء تغييرات في التعليمات البرمجية ، بينما تعني الأدوات القابلة للتطوير أنه يمكنك تطوير كل شيء من المشاهد البسيطة إلى البيئات السينمائية المعقدة. كل ذلك مع سرعة التكرار التي تجعل العملية الإبداعية الخاصة بك أسهل.
المتجر
قم بتسريع تطويرك من خلال نماذج الألعاب والمشاهد والفن والصوت ومنطق Blueprint وحتى كود C ++. شراء محتوى لإضافته إلى مشروعك ، أو إنشاء وبيع المحتوى الخاص بك.
محرك واحد ، سير عمل واحد
مع Unreal Engine 4 ، يمكنك تعلم محرك واحد وسير عمل واحد لتلبية جميع احتياجاتك الآن وفي المستقبل. من مشاريع الأجهزة المحمولة إلى وحدات التحكم الفائقة وألعاب الكمبيوتر الشخصي ، يتم استخدام Unreal Engine من قبل المستقلين والمحترفين في جميع أنحاء العالم.
امتلك الراقية
ادفع مرئياتك إلى الحد الأقصى على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم و VR مع الإضاءة المخصصة والتظليل والمؤثرات البصرية والأنظمة السينمائية. قم بإنشاء مرئيات جميلة للتصورات المعمارية والمحاكاة والأفلام الرقمية والمزيد.
كل ما تحتاجه لتبدأ
يوفر السوق ثروة من محتوى الألعاب الجاهزة للإنتاج وحزم الأصول والوثائق وعينات المشاريع والبرامج التعليمية والعروض التوضيحية. احصل على السرعة بسرعة مع العناصر عالية الجودة الجاهزة للاستخدام مع UE4 والمناسبة لمجموعة واسعة من أنماط الفن وأنواع الألعاب.
دعم منصة نياجرا وتحسينات الاستخدام
في جهودنا المستمرة لتوفير أدوات التأثيرات الرائدة في الصناعة ، تلقت Niagara مجموعة ميزات موسعة ، وتحسينات كبيرة في جودة الحياة ، ويتم الآن دعم تأثيرات Niagara على Nintendo Switch.
أخذ عينات نسيج GPU فقط في نياجرا
يمكنك الآن أخذ عينة من نسيج ثنائي الأبعاد أو نسيج ثنائي الأبعاد بحجم زائف في نصوص الجسيمات! قم بإنشاء تأثيرات مذهلة مثل عرض عمق المشهد واللون والمعلومات العادية باستخدام Scene Capture Actor واستخدم ذلك لإعادة بناء البيئة داخل نظام جسيمات Niagara مع إمكانات الجسيمات والطاقة الحركية المتصورة كضوء انبعاث.
ما هو الجديد:
يتيح Unreal Engine 5.0 لمطوري الألعاب ومنشئيها عبر الصناعات تحقيق محتوى وتجارب ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي في الوقت الفعلي بمزيد من الحرية والإخلاص والمرونة أكثر من أي وقت مضى.
نحن نقوم بتمكين الفرق الكبيرة والصغيرة لدفع حدود ما هو ممكن ، بصريًا وتفاعليًا ، مع القدرة على:
- استفد من الدقة المتغيرة للعبة: قم بإضفاء الحياة على تجارب تفاعلية واقعية وغامرة بشكل لا يصدق مع ميزات جديدة رائدة مثل Nanite و Lumen التي توفر نقلة نوعية في الدقة المرئية وتمكن العوالم من أن تكون ديناميكية بالكامل.
- بناء عوالم أكبر: فكر بشكل كبير ، كبير حقًا. يوفر Unreal Engine 5.0 الأدوات والأصول التي تحتاجها لإنشاء عوالم ممتدة حقًا للاعبين لاستكشافها ، باستخدام محتوى يتوسع.
- حركي ونمذجة في السياق: أدوات جديدة لتأليف الرسوم المتحركة وإعادة توجيهها وتشغيلها – جنبًا إلى جنب مع مجموعة أدوات النمذجة الموسعة بشكل كبير – تقلل التكرار وتزيل التعثر الدائري ، مما يؤدي إلى تسريع العملية الإبداعية.
- احصل على السرعة بشكل أسرع: مع واجهة مستخدم حديثة ومرنة توفر تجربة مستخدم محسّنة وكفاءة متزايدة ؛ قوالب محدثة خاصة بالصناعة تعمل كنقاط بداية مفيدة أكثر ؛ وأدلة الترحيل التي توفر انتقالًا سلسًا من الإصدارات السابقة للمستخدمين الحاليين ، يعد Unreal Engine 5.0 أسهل في الاعتماد والتعلم من أي وقت مضى.
الإضاءة والتأملات العالمية لومن
Lumen هو حل إضاءة وانعكاسات عالمي ديناميكي بالكامل يتفاعل على الفور مع تغيرات المشهد والضوء ، مما يوفر للفنانين والمصممين القدرة على إنشاء مشاهد أكثر ديناميكية بواقعية أكبر. سيؤدي تغيير زاوية الشمس أو تشغيل مصباح يدوي أو فتح باب خارجي أو حتى تفجير جدار إلى حدوث تغيير في الإضاءة والانعكاسات غير المباشرة.
يعرض النظام انعكاسًا منتشرًا مع ارتداد لانهائي وانعكاسات مرآوية غير مباشرة ، مما يبرز حتى أدق التفاصيل داخل البيئات الواسعة والمتقنة.
تم تمكين الإضاءة العالمية وانعكاسات Lumen
إضاءة وانعكاسات Lumen العالمية معطلة
لم يعد الفنانون والمصممين مرتبطين بالمشاهد الثابتة مع إضاءة مسبقة الصنع مخبوزة في القوام – مما يوفر وقتًا كبيرًا عندما يمكنك رؤية نتائج التغييرات مباشرة في المحرر دون الحاجة إلى إعادة إنشاء الإضاءة ، أو لإعداد lightmap UVs للشبكات الثابتة الفردية.
يطبق Lumen برنامج Ray Tracing الفعال ، مما يسمح بتشغيل الإضاءة العالمية والانعكاسات على مجموعة كبيرة من بطاقات الفيديو ، مع دعم تتبع شعاع الأجهزة للحصول على مرئيات عالية الجودة.
منذ إطلاق Unreal Engine 5 Early Access ، شهد Lumen التحسينات التالية:
- خط أنابيب كامل لتتبع شعاع الأجهزة لـ Lumen GI والانعكاسات
- يتم شحنها على وحدات تحكم الجيل التالي في The Matrix Awakens
- دعم نطاقات العرض الكبيرة مع تتبع شعاع أجهزة المجال البعيد
- ذاكرة التخزين المؤقت Surface Cache مدفوعة بالردود ، مما يعطي جودة أعلى في الانعكاسات
- أوضاع عرض التصور Lumen لاستكشاف أخطاء المحتوى وإصلاحها
- جودة محسنة للجمع النهائي ، خاصة على أوراق الشجر
- مزيل انعكاسات محسّن ، خاصة للانعكاسات اللامعة وخلف الأجسام المتحركة
- التجمع النهائي للشفافية ، الذي يحسن جودة الإضاءة العالمية على الشفافية والضباب الحجمي
- دعم المناظر الطبيعية
- Radiosity Final Gather ، الذي يعمل على تحسين جودة الإضاءة العالمية متعددة الارتداد و GI المرئي في الانعكاسات
- تعرض إعدادات Lumen لواجهة المستخدم من أجل مقايضات الجودة / الأداء
- دعم نماذج التظليل تحت السطح / على الوجهين